.shcool__item-wrapper, .slider-faq__item-wrapper { outline: none; } (function(m,e,t,r,i,k,a){m[i]=m[i]||function(){(m[i].a=m[i].a||[]).push(arguments)}; m[i].l=1*new Date();k=e.createElement(t),a=e.getElementsByTagName(t)[0],k.async=1,k.src=r,a.parentNode.insertBefore(k,a)}) (window, document, "script", "https://mc.yandex.ru/metrika/tag.js", "ym"); ym(67767252, "init", { clickmap:true, trackLinks:true, accurateTrackBounce:true, webvisor:true });
Показать больше результатов..
Подробнее о видах камней и их различии смотрите в уроке 5 ВИДОВ КАМНЯ ДЛЯ КЛАДКИ.
При этом сразу определяет, куда он этот камень поставит в кладку. Камень сам подсказывает своей формой и структурой, какой можно сделать из него камень: ступенчатый? лицевой? угловой?.. И соответственно мастер его обрабатывает.
Каменщик несколько раз сильно бьет по камню, отбивая большие ненужные части, очерчивая шаблонную форму камня. Потом бьет, убирая лишние углы и выступы так, чтобы боковые части камня не выступали за лицевую часть. Надо чувствовать камень и рассчитывать силу удара, чтобы случайно не сбить лишнее.
Обработав камень, я всегда отбрасываю его в кучу с камнями такого же вида. Получается, что лицевые камни у меня в одной куче, угловые в другой, мостовые и ступенчатые тоже отдельно. Это помогает делать кладку быстрее, потому что отпадает необходимость искать нужные камни по всей стройке. Если мастеру нужно класть углы — он будет выбирать угловые камни из кучи угловых камней, которые уже все сложены в одном месте. Если дорожку — быстро возьмет мостовые камни.
Например, я наметил, что этот камень сделаю лицевым. А при обработке у камня проявлись хорошие угловые стороны. И из одного вида камня я получаю другой.
Иногда стороны исходного камня выражены неявно. Тогда мастеру нужно в первую очередь представить в воображении, какие места отсечь, чтобы грани камня проявились, и потом уже бить по камню.
Бывает, что при грубой обработке камень крошится или становится бесформенным — значит, он пойдет в забутовку.
Дальнейшая обработка камня зависит от проекта и от того, какую кладку хочет увидеть заказчик.
Если заказчик хочет, чтобы дом выглядел старинным и вышел недорогим, то мастер делает только шаблонную обработку камня и такими кладет камни в кладку.
Из кривых и «рваных» камней вполне можно сделать ровные стены с ровными углами. Об этом у нас есть отдельный урок: КАК СДЕЛАТЬ РОВНЫЕ СТЕНЫ ИЗ КРИВЫХ КАМНЕЙ? В кладке с шаблонными камнями расхождение их лицевой плоскости может составлять от 10 до 2 см. Готовую кладку из таких камней можно покрасить — и стена будет смотреться рельефно. А можно оставить натуральный цвет камня — стена тоже будет выглядеть шикарно, будто с древней историей!
Сверху по такому камню часто делают расшивку внахлест, которая сглаживает неровности.
Если заказчику нужна кладка из тщательно обработанного и подогнанного друг к другу камня, то у мастера, конечно, много времени и усилий уходит на обработку одного такого камня. И цена 1 квадратного метра кладки растет соответственно.
Например, камни нужно сделать в форме кирпича или куба с гладкой лицевой поверхностью. Тогда стороны камня мастер тщательно и долго зализывает молотком.
Вообще существует множество разновидностей кладок камня с различной обработкой камней, тысячи. И каждая кладка требует своей обработки.
Обычно я беру молоток с длинной ручкой, чтобы удобно было держаться за него двумя руками. В некоторых случаях также пригодится кувалда.
И сравните с тем, как делаете вы! Пишите в комментариях, что еще вы хотели бы узнать об обработке камней?